Обновления
Что менялось в каждой версии игры.
3.7.0
Новое
- Событие "Звездопад"
- Кристаллиты: Звездопад открывает новую систему спутников
- Актуализация ежедневных заданий. Добавлена возможность замены заданий
- Лоадауты запоминают зелья: при применении лоадаута в слоты ставятся сохранённые боевые зелья, блюда и усилители
- Группа: отправленные приглашения видны, их можно отменить, приглашение действует 2 минуты. При вводе ника есть подсказки: сначала друзья, потом гильдия. У участников видны класс, уровень, GS, текущая активность, HP и мана, кнопка "Статы" открывает их характеристики
- Покупка кристаллов: работа над оплатой
Баланс
- Золото за гильдейские задания зависит от среднего уровня снаряжения участников гильдии
- Количество еды в наградах за боевые задания зависит от сложности задания
Исправления
- Мировой босс: в забег можно войти только один раз, соло или группой. Выход и повторный вход больше не воскрешают павших. При обрыве связи соло-бой продолжается 90 секунд, после переподключения вы возвращаетесь в тот же бой. Таблица лучших соло и групп сохраняется до следующего появления босса. В списке бойцов видно, кто сражается, кто погиб и кто вышел
- Полоска атаки врага больше не прыгает при изменении скорости атаки, а воскрешение не сбрасывает подготовку удара врага
- HP участников в виджете группы обновляется вживую. Нельзя принять приглашение, уже состоя в группе
3.6.0
Новое
- Коллекции: новое здание "Коллекция" в городе. Внутри каталог всех предметов игры, альбомы для сдачи предметов и бестиарий со статистикой по каждому монстру. Учитываются добыча, крафт, покупки на рынке и в магазине, награды, продажи и вклады в гильдию, в том числе пока вы оффлайн
- Новый лидерборд "Коллекционеры"
- Альбомом или карточкой монстра можно поделиться в чате, по ссылке они открываются только для просмотра
- Настройки > Уведомления: тосты о новых находках в коллекции, можно задать минимальную редкость
- Облик: новая вкладка профиля, где собрана вся косметика: аватары, цвета ника, фоны, титулы и рамки
- Вкладка "Бонусы" в профиле: бонусы достижений, коллекций и перки навыков в одном месте. В чужом профиле тоже видно бонусы коллекций
- Все цифры в интерфейсе теперь учитывают текущие бонусы: время действий в панелях навыков и в очереди, опыт, награды за убийства в окне зоны. Подсказка показывает базовое значение
- Обучение: обучение можно пропустить (с подтверждением). Тексты обновлены, предметы в целях подписаны их настоящими названиями
- Новый логотип, иконки сайта и приложения, картинки для ссылок в соцсетях
Баланс
- Акробатика теперь считается навыком сбора и на неё корректно действуют бонусы
- Ключи данжей: на высоких сложностях шанс дропа ключа повышен
- Плащи Цербера из розыгрыша мирового босса теперь выпадают с редкостью, как остальные плащи
- Воскрешение: вместо 50% здоровья вы встаёте с тем, что восстановила бы пассивная регенерация за время отсчёта
- Воровство: если вас поймали, вы погибаете с таймером возрождения. Пока он идёт, воровать снова нельзя. Отсчёт виден в панели воровства
3.5.1
Новое
- Настройки чата: новая вкладка "Чат" в настройках. Шрифт, размер текста и эмодзи, плотность, время сообщений, теги гильдий у ников, и многое другое.
- Вкладки чата: в настройках чата можно вручную задать порядок каналов
- Эмодзи: новый набор, который выглядит одинаково на всех устройствах. В выборе эмодзи есть поиск, недавние, тон кожи и все категории, включая флаги
- Модерация чата: Ссылка #канал в сообщении открывает эту вкладку. Новый цвет ника виден в чате сразу
- Боевые навыки: при наведении (на телефоне - при удержании) на боевой навык в боковой панели видно, что даёт его уровень
- Зачарование: в итогах сессии есть раздел "Потрачено" с золотом и материалами
- Слоты зелий: если убрать зелье из слота, оно больше не пропадает - выпитое доработает до конца, а новое не возьмётся. Слоты зелий теперь слева от перков
- Перки навыков: кнопка "Все перки в вики" открывает раздел прогрессии
- Вики: свитки чар расписаны по шагам (извлечение, нанесение, снятие, страховка, чистый свиток) с ценами, добавлена таблица предметов-страховок
- Лента новостей: у предметов есть тултип
- Обновления: когда выходит новая версия, игра предлагает перезагрузить страницу. Если часть игры не загрузилась, вместо пустого экрана появляется баннер с кнопкой перезагрузки
Баланс
- Страховка чар: Душа Охоты теперь сохраняет предмет при любом исходе. При удачном извлечении вы получаете свиток, а предмет остаётся без чар (заточка сохраняется), при неудаче предмет остаётся как был. Страховка сгорает на каждой попытке. Извлечение со страховкой стоит дополнительного золота по редкости предмета: 100k / 250k / 500k / 1M / 2,5M. Так можно снять чары с основной экипировки и зачаровать её заново
- Воскрешение: теперь таймер возрождения продолжит работать, даже если выйти из боя. При воскрешении 50% хп, пассивно работает реген хп (в т.ч. вне боя)
Исправления
- Трекер квестов: закрепленные задания снова раскрываются
- Золотой интерфейс: тултип опыта больше не сдвигает страницу
- При слишком частой отправке добычи или лота в чат видно, через сколько секунд можно снова отправить сообщение
- Исправлен визуальный баг дерганья при зачаровании предмета
3.5.0
Новое
- Слоты зелий: у каждого мирного навыка и у боя по 3 слота, плюс отдельный слот для блюда и для усилителя. Зелье работает только пока идёт его навык и только там, где у него есть эффект. Длительность: 10 минут у зелий и микстур, 30 минут у блюд и усилителей. Когда длительность действия кончается, слот сам берёт следующее зелье из инвентаря. Офлайн считается идентично онлайну. Уже выпитые зелья вернулись в инвентарь
- Серверные бафы: четыре бафа на весь сервер. Покупаются в Лавке на вкладке "Сообщество", каждая покупка продлевает баф. Новый рейтинг "Меценаты": 100 потраченных кристаллов = 1 очко. Бафы также могут запускаться как ивенты
- Сложность зон: переключатель в бою над списком зон. Монстры сильнее, в волне их больше, опыт растёт вместе с силой монстров. Золото и шанс добычи растут вдвое медленнее
- Триггеры способностей: можно задать до 4 вариантов условий через ИЛИ. Новые условия: цель не босс, цель элита, в бою есть босс, HP союзника ниже %, номер волны больше / меньше, на цели есть / нет дебаффа. Для каждого типа способности есть готовые пресеты. На телефоне редактор открывается отдельным окном. В бою у каждого условия видно, выполнено оно или нет, а на слоте способности с триггером появляются часики
- Звуки и музыка: звуки интерфейса, уведомлений, боя, навыков, торговли и социальных функций. Фоновая музыка, а в бою она сама переключается на боевую. Громкость настраивается по группам, звук чата по умолчанию выключен. В фоновой вкладке играют только важные звуки (личные сообщения, приглашения)
- Тосты: в настройках можно очень гибко настроить их отображение - место на экране, отступ, порядок, размер, ширину, прозрачность, длительность, количество, анимацию и объединение лута
- Кнопка "Активные бонусы" в топбаре: серверные бафы, зелья, премиум и бонусы гильдии в одном месте
- Блюда в группе: союзники получают 50% от вашего блюда, своё блюдо работает полностью. Одинаковые блюда не складываются, работает сильнейшее
- Перековка заточенных вещей: заточенную вещь можно перековать в другую по рецепту, заточка переходит на новую вещь с потерей 3 уровней. Перековка идёт как один обычный крафт
- Массовое зачарование: можно запустить зачарование сразу на несколько копий предмета
- Чат: появилась кнопка отправки сообщения. Свой ордер с рынка можно показать в чате (Торговля, группа, гильдия, ЛС), по клику открывается предмет на рынке
- Трекер квестов: значок можно перетаскивать, он прилипает к краю экрана
- Анимации способностей: у кастов есть свои эффекты. Настройка эффектов разделена на три группы: бой, лут, интерфейс
- Новые зелья: Высшее зелье изобилия, Высший настой ремесленника, Высшая микстура скорости атаки
- Вики: у предметов из Лавки есть ссылка на неё, у зелий указано, где они работают, добавлен раздел про сложность зон. Открыта вики на сайте (/wiki/) и обновлена главная страница
- Иконки: весь набор обновлён, у классов вместо портретов эмблемы
- Окна: у всех окон есть кнопка закрытия, на телефоне высокие окна больше не уходят под панели браузера. Размытие фона под окнами убрано
- Топбар: счётчик онлайна переехал в город, вместо красной точки теперь текст о проблемах со связью. Лента новостей вместо баннера ивента: мировой босс, уникальный дроп, ивенты и другие важные вещи. Есть счётчик непрочитанного, категории ленты выбираются в настройках
Баланс
- Полностью убрана механика боеприпасов. Все лоты на рынке удалены, а ресурсы возвращены. Урон луков, арбалетов, жезлов и посохов немного увеличен
- Еда: перезарядка 5 секунд. У еды на HP и на ману теперь раздельные перезарядки
- Воскрешение после смерти в зоне: 60 секунд вместо 10
- Мировые боссы: здоровье пересчитано. Цербер подстраивается под силу группы. HP Золотой курицы поднято. Порог вклада для награды стал ниже, чтобы награду получали и новички. Смерть на мировом боссе теперь окончательная, как в подземельях
- Монстры зон: статы считаются по единой формуле. Слабости идут по кругу: монстры ближнего боя слабы к магии, дальнего к ближнему бою, маги к дальнему. Монстры средних тиров бьют слабее
- Урон по площади: полный по двум целям, дальше по каждой цели меньше
- Рыцарь: Владение мечом +10..70% вместо +5..50%
- Рунный клинок: Владение мечом +8..12% вместо +1..4%
- Арбалетчик: пассивка +10% урона вместо +5%
- Охотник: пет наследует меньше урона. Зазубренный выстрел x1,2-2,4 вместо x1,4-3,0, Калечащий выстрел x1,2-1,6 вместо x1,0-1,3
- Некромант: Жнец лечит чуть меньше
- Кожаная броня: броня и уклонение x1,3. Рунная броня: броня x1,2
- Зелья удачи теперь повышают шанс редких находок, редкость крафта и шанс жетонов в акробатике. Шанс дополнительной добычи при сборе они больше не дают
- Урон микстур действует на автоатаки, способности и их DoT, на петов и слуг некроманта
- Зелья скорости работают в зачаровании и акробатике
- Блюда дают x1,5 к эффекту, но теперь можно использовать только 1 блюдо (в группе их можно комбинировать)
- Общий стол переименован в Сытный обед и стал обычным личным усилителем: рецепт дешевле, на выходе 2 штуки. Пир переименован в Купеческий обед
- Скорость навыка пересчитывается на каждом цикле: зелье или баф, включённые во время действия, работают сразу
- Квесты больше не просят скрафтить предметы призваний
Исправления
- Бонусы гильдии к скорости и шансу двойного результата в мирных навыках теперь работают
- Бонусы гильдии обновляются сразу при вступлении, выходе и исключении, а не только при входе в игру
- Офлайн зелье опыта в сборе и крафте тратилось, но опыта не давало
- У мировых боссов поправлены фазы, гончие, неуязвимость и ярость
- Офлайн бонусы опыта (премиум, серверные бафы) считаются только за то время, пока они действовали
- Высокие тултипы на телефоне теперь прокручиваются
- Сортировка в экипировке, наборах, хранилище гильдии и зачаровании такая же, как в инвентаре, закреплённые вещи идут первыми
- Усилители лежат в инвентаре в категории расходников
- Воровство: статы цели собраны в одну компактную строку
- Выполненные квесты теперь корректно открепляются
3.4.0
Новое
- Реворк навыка зачарования: теперь при зачаровании могут наложиться проки. Их можно снимать, переносить в свитки и свитками накладывать на любое подходящее снаряжение
- Лок предметов: закреплённую вещь нельзя случайно продать, слить в крафт, сдать в хранилище гильдии или разобрать. Надеть при этом можно
- Перекрафт: редкость заготовок выбирается для каждого рецепта прямо в окне крафта. По умолчанию везде стоит обычная, так что эпики больше не улетают случайно
- Очередь действий: количество повторов можно менять прямо в очереди. Двойной тап по топбару открывает текущее действие, иконки в строках ведут к нужному навыку
- @упоминания: в чате работает автокомплит ников, можно просто написать @Ник
- Анимации: искры при крите, вспышки при убийстве, свечение рарного лута и баннеры за левелап, ачивки, уровень гильдии, данжи и мирового босса. Всё отключается в настройках
- Gilded теперь тема по умолчанию. Старую можно вернуть в настройках, она называется Классическая
- Мобилки: вкладка Навыки открывает последний навык, лог боя не сбрасывается при переключении вкладок, тосты больше не закрывают кнопки
- Рынок: Мои ордера переделаны - видна лучшая цена и прогресс исполнения, перебитые ордера подсвечены. Сам рынок грузится быстрее
- Склонения: теперь пишется "Редкие поножи", а не "Редкий поножи"
- Новые иконки для стрел, классов, эффектов, петов и статов, часть старых перерисована
Баланс
- Чары стоят одинаково на любом тире: осколки редкости вещи плюс катализаторы
- Разбор теперь может провалиться: на уровне вещи шанс успеха 90%, если навык выше - до 99%. При провале вещь пропадает без осколков
- Душа Охоты падает в 10 раз чаще, но только с элиток в боевых зонах
- Чистые свитки продаются в Лавке, иногда выпадают из сундуков данжей и очень редко из боевых сундуков
- Переработка боевых микстур: урон теперь в процентах, скорость атаки и защита порезаны примерно в полтора раза
- Проки учитываются в гирскоре
Исправления
- Бонусы чар в тултипах не были переведены
- В офлайн-отчёте воровства видно, через сколько тебя поймали и сколько еды съедено
- Монетки и кристаллы больше не съезжают на пиксель ниже текста
- В рейтингах на телефоне вместо сайдбара нормальный выбор категории
- Тултипы на телефоне больше не залипают и показываются по тапу
3.3.0
Новое
- Призвания: второй класс для мирных навыков - Кузнец, Егерь, Рунный ткач, Трактирщик, Арканист и Плут. Открывается на 15 уровне мирного навыка
- Боевые усилители: 12 новых расходников от призваний. Работает один, 30 минут боя
- У призваний есть цепочка квестов, достижения, рейтинги и раздел вики
- Гирскор: одно число, показывающее силу снаряжения. Виден во вкладке экипировки, в профиле и в отдельном рейтинге
- Поиск группы: опубликуйте карточку в новом канале чата Набор, и игроки попросятся к вам в один клик. Ещё появился канал Торговля
- Недельные квесты гильдии: 10-15 квестов в начале недели, без таймера. Чем больше участников помогло, тем больше золота
- Открыли сразу 10+ сундуков? Появится окно со всей добычей, им можно поделиться в чат
- Рынок: новые вкладки и фильтры
- Новые иконки предметов, монстров, локаций, навыков и способностей
- Вики: новые разделы про гильдии, про зелья и бафы
Баланс
- Снаряжение магов делается из рунного полотна, нового материала. Руны теперь только боеприпасы
- Рецепты уникального снаряжения требуют материалов других призваний
- Смена класса: раз в неделю бесплатно, дальше за кристаллы, как раньше
- Гильдии: таблица уровней растянута (уровни и прогресс сохранены). Улучшения стоят больше ресурсов, но меньше золота и ОГ; высокие уровни улучшений требуют уровня гильдии
- Общий чат открывается с суммы уровней 50. В Торговле и Наборе медленный режим
Исправления
- Премиум +5% опыта теперь работает везде, а не только в групповом бою
- Улучшение гильдии Опыт в бою ничего не давало, а офлайн-бой не учитывал улучшения гильдии
- Боевые характеристики показывают все бонусы, которые работают в бою
- Открытие большого числа сундуков больше не подвешивает игру
- Откат смены класса и тип стрел Следопыта сбрасывались при перезаходе
- Зелья возвращали время при возвращении в групповой бой
- Достижение могло объявиться дважды
- Мелкие исправления в обучении и сообщениях гильдии
3.2.0
Новое
- Новое подземелье: Глубины Грозовой кузни
- Ключи Грозовой кузни выпадают в боевых зонах начиная с 50 уровня. Рунные ключи теперь выпадают только в зонах ниже 50 уровня
- Реликвии Грозовой кузни: шесть уникальных предметов, которые выпадают только с Тирана, со случайной редкостью. Три боевых и три для мирных навыков
- Смерть в подземелье окончательна: погибший остаётся лежать, пока его не поднимет жрец "Воскрешением". Если погибнет вся группа, забег провален и ключ сгорает; павшие выходят с 1 HP
- На карточках подземелий указан рекомендуемый уровень, а в окне подземелья - элитные волны
Исправления
- Пока босса защищают миньоны, автоатаки, питомцы и одиночные способности бьют миньонов, а не неуязвимого босса. Берсерки могли навсегда застрять на боссе подземелья; теперь все классы убивают боссов заметно быстрее
- Заработали фазы босса, меняющие его атаки: Цербер ниже 50% здоровья выдыхает тройное адское пламя, как и задумано
- Ярость босса больше не наносит в начале урон за весь период одним ударом
- Посмертный взрыв элитного монстра с аффиксом Volatile теперь отнимает не больше 40% максимального здоровья, а не убивает с полного HP
3.1.0
Новое
- Пути навыков: у каждого навыка свой путь из глав, которые открываются на 1, 10 и 25 уровнях навыка. Они начинаются с основ и ведут к сути навыка: редким находкам, инструментам и другим навыкам, с которыми он связан. Цели говорят, что сделать, а как, нужно выяснить самому
- Журнал заданий (Город > Квесты): пути навыков и ежедневные / еженедельные задания в одном месте. Закрепите до 3 путей в трекере в углу экрана, чтобы следить за ними во время игры
- Ежедневные и еженедельные задания подстроены под ваш уровень: каждое занимает несколько минут (недельное около часа) того, чем вы занимаетесь на своём уровне, и дают золото, бонусный опыт навыка и зелья, еду или боевые сундуки. Задания больше не просят снаряжение намного ниже вашего уровня
- Новые виды заданий: зачарование, прохождение подземелья (недельные, когда подземелье открыто) и недельная награда за все выполненные недельные задания
- Игроки онлайн получают задания нового дня и недели сразу в 00:00 UTC, а не после следующего входа
Исправления
- Гильдийные задания больше не теряют прогресс, когда над ними работают несколько участников сразу, и выполненное задание не может засчитаться дважды. Прогресс сверх выполненного задания переходит в следующее того же вида
- Оффлайн-крафт больше не закрывал задания "создайте предмет" мгновенно (весь оффлайн-выход засчитывался за каждый крафт)
- Члены гильдии больше не теряли часть оффлайн-прогресса ежедневных заданий
- В заданиях показываются названия мест охоты и ткачества вместо внутренних идентификаторов
- Гильдийные задания и прогресс заданий меньше нагружают сервер
3.0.1
Исправления
- Кулинария: рецепты пиров появились во вкладке "Усиления" (там всё ещё было "скоро")
- Жетоны акробатики: в описании указано, где нужен каждый жетон;
- Вики: раздел "Прогрессия навыков" больше не уезжает за панель; в таблице улучшения инструмента заголовки не наезжают друг на друга
- Лавка: одна карточка для всех товаров - кнопки не вылезают за карточки, названия не обрезаются, цена ровно по монете, "?" по центру кружка; у градиентных цветов ника не торчат края
- Бой: в новом интерфейсе снова видно название кастуемого навыка
- Градиентные ники целиком видны в окне игрока и в бою
- Чат: упомянутый игрок отображается цветом своего ника (упоминания градиентных ников были невидимы)
- Новый интерфейс: у рамки чата не торчит полоска за уголком; у превью фона профиля нет яркой полоски по краю
- Тренировочная кукла правильно называется в очереди действий
3.0.0
Новый облик игры с живыми эффектами и большое обновление навыков: перки, боевые атрибуты, экономика, где крафт требует нескольких навыков, риск в воровстве, боевые блюда и ребаланс боя.
Новое
- Новый интерфейс: находится в разработке - включается в Настройки > Интерфейс, по умолчанию остаётся классический
- В новом интерфейсе: обновлённая страница классов, заглушки в пустых слотах экипировки и новая подсветка в обучении
- Эффекты анимаций: добыча улетает в инвентарь, над действием всплывает опыт, карточки вздрагивают от ударов (а от крита сильнее), полоса HP показывает только что полученный урон, а новый уровень отмечается баннером. Отключаются в настройках
- Чат: упоминания игроков окрашены в цвет их ника
- Перки навыков: каждый мирный навык открывает перки на уровнях 25 / 50 / 75 / 99 (бонусы своего навыка и небольшие боевые бонусы), усиление на 125-200. Шкала перков в панели каждого навыка и новая вкладка профиля "Перки"
- Боевые атрибуты: Ближний бой / Дальний бой / Магия теперь Сила / Ловкость / Интеллект, и каждый мирный навык отдаёт 3% своего опыта одному из них (кулинария - Живучести)
- Требования экипировки: оружию теперь нужны атрибут и мастерство оружия, броне - атрибут и Защита. Вещи, требования которых не соблюдены, при входе перенесутся в инвентарь!
- Находки в бою: примерно раз в 25 минут боя группа может найти рудную жилу, затонувший тайник, рунную плиту и т.п., и если вам хватит навыка, вы будете вознаграждены
- Экономика навыков: экипировка с 10-го уровня требует материал второго навыка (латы - шкуры, луки - ткани...), комплекты брони трёх классов стоят примерно одинаково по времени сбора
- Побочные продукты сбора (куски руды, речной мусор....) стали сырьём для алхимии и кулинарии
- Алхимия: новые эликсирные основы и боевые вытяжки всех тиров, для каждой основы нужна склянка из лавки; готовые основы падают при рыбалке, охоте и воровстве (алхимия качается в том же темпе, что и другие навыки); зелья и смеси варятся из основ и одной редкой находки; новый чародейский катализатор для зачарования
- Кулинария: боевые блюда - Охотничья похлёбка (реген HP в бою), Копчёное ассорти (крит автоатак), Пряное жаркое (точность автоатак) и Пир (золото с убийств)
- Воровство: попытка может провалиться - добычи не будет, в ответ наносится урон. Урон снижают броня и Защита (подходит любой класс брони); шанс провала падает с ростом уровня воровства. Еда съедается автоматически; если еды нет, вас ловят и воровство останавливается. В навыке воровства видны шанс успеха / провала, удар стражи, HP, автоеда и еда
- Добыча в воровстве: чертежи для улучшения инструментов, тайники с золотом и редкими находками собирателей, краденые свёртки со случайной экипировкой, некоторые товары из лавки
- Инструменты улучшаются материалами своей профессии и редкими находками своего навыка, с 20-го уровня - ещё и воровскими чертежами
- Качество крафта: каждый уровень выше требования рецепта повышает шанс необычной и более редкой экипировки
- Эссенция чудовищ: боевой материал для уникальной экипировки, новой еды
- Тренировки акробатики дают жетоны мастерства для снаряжения акробата и ловкой экипировки
- Вики: новый раздел "Прогрессия навыков" (атрибуты, требования экипировки, перки, находки в бою, экономика навыков, воровство, алхимия, боевые блюда); улучшения инструментов и жетоны акробатики показаны в "используется в" / "выпадает из"
- Настройки: уведомления собраны в 5 сворачиваемых групп, ошибки показываются всегда; кнопки "Выйти" и "Установить приложение" перенесены в настройки из профиля
- Очередь действий: для алхимии, охоты и ткачества видны число повторов, время и названия; бесконечный крафт учитывает, что предыдущие пункты очереди произведут и потратят; если материалов не хватит на заданное число повторов, оно подсвечено красным
Баланс
- Лут в группе делится: каждый участник получает свою долю дропа и золота с каждого монстра вместо полного лута. Группа эффективный способ заработка - за счёт скорости и почти без расхода еды
- Бой в слабой экипировке окупается хуже сбора; в экипировке своего тира в одиночку - средний заработок; сильная группа зарабатывает больше мирных навыков
- С монстров падает гораздо меньше сырья (руда, брёвна, рыба, шкуры, ткань, слитки) и боеприпасов; золото с монстров пересчитано по зонам
- Таблицы сбора переработаны: стабильные побочные продукты (1-2 шт.) и одинаковый шанс редкой находки на всех тирах
- Цена продажи шкур и тканей торговцу -30% (охота и ткачество были лучшим фармом золота)
- Ребаланс экипировки: двуручное оружие убивает в одном темпе на всех тирах, латы - самая крепкая броня, кожа вторая, ткань бьёт сильнее; уникальные вещи - альтернатива вещам своего тира и требуют Защиту
- Баланс классов и роли: Рыцарь - настоящий танк (получает меньше урона и сильнее восстанавливается, чем больше врагов вокруг), Следопыт даёт уклонение всей группе, Жрец - лучший помощник группы; урон классов выровнен (Рунный клинок, Охотник, Следопыт и Арбалетчик чуть слабее, Элементалист, Некромант и Берсерк сильнее)
- Реген и еда: лечение классов теперь в % от макс. HP; Святое исцеление и питомец Охотника слабее - еда снова нужна всем классам
- Регенерация маны - небольшая прибавка, основной источник - мана-еда; плащ Цербера и амулет Аркануса дают гораздо меньше регенерации маны
- Блюда стали лучше, лечение повышено
- Бонус двойной добычи за уровни выше локации +0.3% за уровень (макс. 30%); производство получает +0.1% за уровень на сохранение материалов (макс. 10%)
Исправления
- Чат: иконки опыта и золота стоят ровно по тексту
- Анимированные ники в чате больше не мигают вразнобой в разных сообщениях
- Не открывалась подсказка у экипировки с двумя требованиями (атрибут + мастерство / Защита); невыполненные требования теперь подсвечиваются
- Кулдаун еды теперь виден и вне боя, а его таймер идёт плавно
- Бонусы акробатики к сбору теперь действуют на охоту и ткачество
- Зелья удачи теперь работают в оффлайн-подсчёте сбора
- Стойка уклонения и другие баффы уворота в % не действовали в бою
- Пассивки класса "+X% урона" теперь усиливают и способности
- Элитки с аффиксом "Регенерация" лечились ~6 раз сильнее заявленного и могли застопорить бой навсегда
- Оффлайн-бой теперь идёт так же быстро, как онлайн (было на 10-20% меньше убийств)
- Живая крепость и Священная аура теперь защищают и самого носителя
- Оффлайн-участники группы не получали эффект смесей удачи и защиты
- У щитов исправлены требования для экипировки; требования украшений и плащей теперь проверяются
- Исправлены баги, когда могла быть двойная награда за убийство
- Вход: неудачная загрузка могла уронить сервер; одиночный бой из очереди после группового не получал оффлайн-прогресс
- Чат: сообщения заблокированных игроков снова показывались после переподключения
2.1.0
Фоны профиля, региональный чат, баг-репорты и много доработок интерфейса.
Новое
- Фоны профиля в премиум-магазине: однотонные (1000 кристаллов), градиентные (2000) и анимированные (3000)
- Наборы косметики: аватар + цвет ника + фон одной темы со скидкой 20% (платите только за то, чего у вас ещё нет)
- С Цербера падает уникальная косметика: аватар, цвет ника и фон профиля
- Региональный чат: основной чат остаётся англоязычным, плюс дополнительная вкладка на вашем языке (пока русский). Вкладки "Общий" и "Системные" можно скрыть в настройках чата
- Форма баг-репорта с категориями (баг, улучшение, баланс, интерфейс, другое)
- Значки команды рядом с ником админов, ГМ, модераторов и хелперов. Ники, имитирующие звания команды, больше нельзя зарегистрировать
- Открытия сундуков, итоги оффлайна и другие уведомления теперь дублируются в системные сообщения; ники и предметы в них кликабельны
- Подтверждение для всех трат кристаллов
- Настройки вынесены из профиля в правый верхний угол
- Добавлено отображение оффлайн-времени, количества действий в очереди и т.п.
- Подземелья: добавлено отображение наград - опыт и золото за забег, дроп монстров с шансами и содержимое сундука за прохождение
- Обновлён дизайн ползунка количества (продажа, депозит в гильдию и т.п.)
- Новая анимация загрузки
- Исправлены шрифты
Исправления
- Всплывающее окно окончания действия больше не перекрывает кнопку "Продать" и ползунок в инвентаре (ноутбуки с небольшим экраном)
- Прогресс-бар очереди действий теперь совпадает с реальным временем выполнения навыка у всех игроков
- Исправлен размер иконок инструментов при просмотре экипировки других игроков
- Мобильные: элементы больше не остаются подсвеченными, если зажать и увести палец
2.0.0
Мировые боссы, хранилище гильдии и улучшения гильдии.
Новое
- Мировые боссы. Два босса: Цербер (суббота 20:00, шансовое распределение наград) и Золотая Курица (среда 20:00, награды распределяются по доле урона)
- Награды за мировых боссов: кристаллы, золото, топовые материалы, легендарные/эпические шарды, редкие свитки умений и редкие плащи Цербера
- Обновление гильдий: хранилище гильдии, улучшения, логи
- Добавлена оплата криптой
Исправления
- Множество различных фиксов
1.9.0
Исправления
- Пати-бой (онлайн/оффлайн): исправления и улучшения
1.8.0
Новое
- Айди экипировки полностью переписаны (техническая нужда) - могут пропасть предметы
- Добавлены инструменты и их улучшение
- Добавлено отображение опыта в панелях навыков
- Энчантер: изменён порядок табов
- Бой: после воскрешения сначала используются навыки, затем авто-атака
- Лидерборд: добавлен топ по классам
Баланс
- Энчантер: получение опыта увеличено х2
Исправления
- Фикс повторов заточки - больше не слетает после 1-го действия
1.7.1
Новое
- Переделана панель с экипированием предметов
- Обновлен список навыков в лидерборде (Охота, Ткачество, Алхимия)
Исправления
- Фикс локализации предметов
- Исправлена проблема: действия выполнялись во время пати комбата
- Добавлено округление маны (визуал)
- Фикс перекрафтов и крафта уникальных предметов
1.7.0
Новое
- Инвентарь теперь бесконечный
- Добавлена авто-сортировка инвентаря
- Новые навыки: Охота, Ткачество, Алхимия
- Добавлен ресайз чата и правой панели
- Убрано ограничение по грейду для уникальных предметов
- Добавлена Яндекс Метрика
Баланс
- Обновлён лут в крафтах
- Обновлён дроп в бою
Исправления
- Исправлены перекрафты
- Исправлен бой
- Исправлено применение и отображение бонусов
- Исправлен урон боеприпасов
- Исправлена прокачка маны
- Технические исправления
1.6.0
Новое
- Требования к навыкам теперь отображаются в подсказках способностей вне менеджера способностей
- Оффлайн комбат полностью переписан: способности, DoT, мана, механики пати и эффекты предметов теперь работают на 100% как в онлайне
Баланс
- Уворот на экипировке изменён с процента на плоское значение
- Переработка статов уворота и точности
Исправления
- Очередь действий: перекрафт теперь корректно обрабатывается в очереди
- Исправлен разбор предметов
- Множество мелких технических правок
1.5.0
Новое
- Обновлена вики: лимит заточки по редкости, таблица вероятностей буста грейда
- Навык маны теперь отображается в панели навыков и прокачивается
- Экипировка в профиле теперь показывает грейд, энчант и уровень заточки
Баланс
- Лимит заточки теперь зависит от редкости предмета: Обычный +3, Необычный +6, Редкий +9, Эпический +12, Легендарный +15
- Буст грейда при перекрафте: использование ингредиента более высокой редкости повышает шанс получить предмет высокого грейда
- Навык маны теперь влияет на боевой уровень
Исправления
- Бой: прогресс-бары навыков больше не зависают при смене условий во время каста
- Бой: улучшено отображение анимаций
- Оффлайн очередь: комбат из очереди теперь корректно запускается
- Фикс скролла чата
- Перекрафт: предметы не-коммон грейда теперь корректно расходуются рецептами
1.4.0
Новое
- Очередь действий: бесконечный крафт теперь показывает расчётное количество повторов на основе доступных ресурсов
- Очередь действий: расчётное количество обновляется в реальном времени по мере добычи или покупки ресурсов
- Свитки умений: первое использование (изучение) больше не даёт опыт
- Свитки умений теперь можно использовать во время боя
- Добавлено отображение требований для навыков
Баланс
- Ребаланс дропа свитков умений
- Повышен урон у всех боеприпасов
- Боеприпасы теперь всегда крафтятся коммон грейда
- Уникальные предметы теперь имеют грейд и крафтятся 100% этого грейда
Исправления
- Очередь действий: бесконечный крафт больше не конвертируется в фиксированное число повторов
- Оффлайн очередь: действия после крафта с нехваткой материалов теперь корректно симулируются
- Запрещён разбор боеприпасов
- Лидерборд: длинные числа теперь отображаются корректно
- Исправлен автозум на iPhone при фокусе на поле ввода
- Исправлено отображение окна настройки триггеров на мобильных
- Бой: убраны стаки урона (анимация)
- Правки локализации
1.3.0
Крупное боевое обновление - способности, триггеры и переработка экипировки.
Новое
- Боевые способности: персональные и классовые скиллы теперь работают в бою
- Триггеры в бою: настройка условий автоматического применения скиллов
- Боеприпасы стали опциональными: бой работает без них, но с штрафом к урону
- Кол-во повторений навыков изменено с макс на inf; крафт учитывает новые ресурсы в инвентаре
- Добавлено отображение времени в очереди
- Теперь можно открывать до 10 000 сундуков за раз
- Все квесты теперь выполняются и в оффлайне
- Трекер сбрасывается при окончании текущего действия
Баланс
- Скорректированы статы оружия и брони
- Переработаны типы вещей и сортировки
Исправления
- Требования для экипировки переработаны: оружие и броня требуют соответствующий навык
- Добавлена валидация совместимости оружия, брони и класса
- Исправлена резервация золота на аукционе
- Исправлено позиционирование контекстного меню в инвентаре - больше нет прокликиваний
- Фиксы и улучшения локализации
- Расширено отображение статов экипировки
1.2.0
Новое
- Маркет: мгновенная покупка/продажа при создании ордера, если есть подходящий встречный
- Реворк боевых статов: меньше уворотов, лучше точность, добавлен разброс урона
- Боевые статы теперь отображаются на экранах экипировки (инвентарь и профиль)
- Редкость предметов теперь отображается цветной точкой
- В панели действий зачарования теперь отображается информация о действии
- Добавлены новые уведомления
- Обновлена вики
- Восстановлена работоспособность очереди в оффлайне
- Если патроны заканчиваются в бою - бой останавливается (соло)
Исправления
- Фикс скролла чата
- Переназначение ролей участников гильдии теперь работает корректно
- Фиксы локализации
- Фикс отображения контекстного меню на мобильных устройствах
- Теперь учитываются системные и браузерные элементы (мобильные браузеры и PWA)
- Линкованная вещь в чате теперь удаляется сразу при стирании текста
- Заточенные/зачарованные предметы теперь корректно отображаются в чате
- Отображение интерфейса на десктопе с маленькой высотой экрана
- Трекер в акробатике отображается корректно
1.1.0
Новое
- Бонусы акробатики теперь отображаются в панели навыка
- Вики: добавлен раздел с бонусами акробатики
- Вики: добавлена информация о шардах (тиры заточки и редкости энчанта)
- Вики: добавлена информация о бонусах комбат навыков
- Теперь можно взаимодействовать с надетыми предметами напрямую
- Системный чат теперь отображает сообщения; отображается получение золота
- Подсказка с опытом навыка при наведении (десктоп) / долгом тапе (мобайл)
- Добавлен аватар Китти
Баланс
- Глобальный множитель опыта теперь работает на боевой опыт
- Цвет ника coral заменён на pink
- Аватар floral: убран коричневый цвет из палитры
- Обновлена иконка уведомлений
Исправления
- Боевой уровень теперь корректно отображается в гильдии и модалках профиля
- Исправлен рейтинг по боевому уровню в лидерборде
- Цветные ники теперь корректно отображаются в лидерборде
- Кнопка "макс" в маркете теперь выставляет максимум предметов игрока, а не размер ордера
- Минимальная цена в маркете теперь применяется и к ордерам на покупку
Попробуй сам
Crystal Idle бесплатна и работает прямо в браузере, без скачивания. Персонаж продолжает развиваться, даже когда ты офлайн.
Играть бесплатно