Механики игры
Правила прогресса, боя и снаряжения с точными числами, которые использует игра.
Прогресс навыков
3% опыта мирного навыка идёт и в атрибут:
Требования снаряжения
Оружие: атрибут и мастерство этого оружия на уровне предмета (10, 20 ... 90). Экипировка 1-го уровня - без требований.
Броня: атрибут своего типа на уровне предмета и Защита на 5 ниже. Щиты и универсальные уникальные вещи - только Защита.
Вещи, требования к которым больше не выполнены, при входе снимаются в инвентарь.
Перки навыков
Открываются на 25, 50, 75 и 99 уровнях. На 125 и 175 перк 50-го уровня усиливается на 50%, на 150 и 200 - перк 99-го. Ниже - базовые значения.
Экономика навыков
С 10-го уровня экипировка требует материалы второго навыка: латы - кожаные ремни, мечи и щиты - доски, кожа - слиток и нить, ткань - доски и кожу, луки - тетиву, жезлы и посохи - слиток и ткань. Уникальные вещи и сильные смеси требуют эссенцию чудовищ (только из боя).
Инструменты улучшаются материалами своей профессии, редкими находками своего навыка и, с 20-го уровня, чертежами (только у воров).
В группе лут и золото монстра делятся между теми, кто по нему попал. Группа выигрывает скоростью и экономией еды.
Каждое упражнение акробатики с шансом 3% даёт жетон мастерства - для снаряжения акробата и ловкой экипировки.
Крафт с редким ингредиентом
Если рецепт тратит ингредиент выше обычной редкости, редкость результата бросается по его строке.
Бой
| Сила / Ловкость / Интеллект | +1 к макс. урону оружия своего типа за уровень |
|---|---|
| Мастерство оружия | +1 к точности за уровень; интервал атаки / (1 + ур. / 800) |
| Живучесть | Макс. HP = 10 x (10 + ур.) |
| Защита | +0.2 брони и +0.1 уклонения за уровень |
| Мана | Макс. мана = 50 + 5 x ур.; реген в бою 0.6 + 0.014 x ур. MP/с. Основное восстановление - еда на ману |
| Крит | +0.1% к шансу крита и +0.01 к множителю за уровень |
Урон
1 ... (10 + атрибут + урон предметов) x (1 + урон %)Атрибут - Сила, Ловкость или Интеллект по типу оружия. Без оружия 1-10. Точность = 25 + мастерство оружия + точность предметов.
Шанс попадания
точность^1.4 / (точность^1.4 + уклонение^1.4)От 5% до 95%; цель без уклонения поражается всегда. Ваше уклонение = округл(Защита x 0.1) + уклонение предметов.
Броня
урон x 100 / (100 + броня)Броня = (0.2 x Защита + броня предметов) x (1 + броня %), отдельно против ближнего, дальнего и магического урона. Урон не ниже 1.
Крит
шанс 1% + 0.1% x (ур. - 1), множитель x1.5 + 0.01 x (ур. - 1), плюс предметы (ур. - навык Крит)Скорость атаки
интервал оружия / (1 + мастерство / 800) / (1 + бонус скорости), минимум 0.4 сДва оружия: вторая рука добавляет 15% своего урона, скорость и мастерство двух оружий усредняются.
Боевой уровень
(атака + Живучесть + Мана + Защита + Крит + мастерство оружия) / 6 x 1.12Атака = лучший атрибут + 25% двух других. Не выше лучшего атрибута и не выше 99.
Сложность зон
| Выбор | Один переключатель над списком зон (Обычная, Сложная, Героическая, Эпическая, Мифическая) действует на все боевые зоны. Подземелья и мировых боссов не затрагивает. |
|---|---|
| Монстры | Сильны как в зоне на 1 / 2 / 3 / 4.5 тира выше: здоровье, урон, броня, точность и уклонение. |
| Волны | Больше врагов в волне: в группе +1 на каждых 4 участников за уровень, соло +1 на Героической и +2 на Мифической. Между волнами 4.5 сек. |
| Награда | Опыт и шанс ключей подземелий растут вместе с силой монстров. Золото и шансы добычи, сундуков и Души Охоты растут вдвое медленнее. |
| Урон по площади | Полный урон по двум целям, дальше по каждой меньше: 71% на цель при 4 целях, 50% при 8. |
Элитные монстры
| Появление | 5% в каждой волне (1-2 аффикса); каждая 10-я волна - гарантированно (2 аффикса) |
|---|---|
| Сила | HP x2 и эффекты аффиксов (Чемпион: ещё HP x1.5 и урон +25%) |
| Награда | Опыт и золото x2.5, шанс дропа +50% |
| Душа Охоты | Только с элиты в боевых зонах: 0.01% за аффикс в первой зоне, растёт с каждой зоной - до 0.1% за аффикс в последней (0.2% у элиты с 2 аффиксами). Страховка для извлечения и снятия чар. |
Каждое убийство в боевой зоне с шансом 5% даёт сундук этой зоны - тому, кто добил монстра.
Заточка и зачарование
Шанс = базовый шанс ступени + 0.1 п.п. за каждый уровень зачарователя выше требования предмета (ниже: -0.2 п.п. за уровень), от 5% до 95%. Перки зачарователя добавляют шанс.
Провал откатывает заточку на 1...N ступеней (N - текущая): откат на 1 самый частый, полный сброс - самый редкий.
| Шаг | Шанс | Бонус к статам |
|---|---|---|
| +1 | 50% | +2.5% |
| +2 | 47% | +5.6% |
| +3 | 44% | +9.3% |
| +4 | 42% | +13.6% |
| +5 | 39% | +18.5% |
| +6 | 37% | +24% |
| +7 | 35% | +30.1% |
| +8 | 32% | +36.8% |
| +9 | 30% | +44.1% |
| +10 | 28% | +52% |
| +11 | 26% | +60.5% |
| +12 | 24% | +69.6% |
| +13 | 22% | +79.3% |
| +14 | 21% | +89.6% |
| +15 | 20% | +100% |
| Редкость | Предел заточки | Шанс прока |
|---|---|---|
| Обычный | +3 | 0% |
| Необычный | +6 | 0% |
| Редкий | +9 | 4% |
| Эпический | +12 | 8% |
| Легендарный | +15 | 15% |
Только на предмет без чар: случайный бонус из списка (фиксированное значение, растёт с уровнем предмета), а на редких и выше - с небольшим шансом ещё и прок. Наложение не проваливается и предмету ничем не грозит. Стоит осколков редкости предмета и чародейских катализаторов, цена не зависит от уровня предмета. Чтобы сменить чары, старые сначала снимают или извлекают в свиток (см. Свитки чар).
Прок выпадает при зачаровании только на редких, эпических и легендарных предметах. У каждого слота свои проки, они не повторяются между слотами, и прок работает, только когда предмет надет в свой слот. Срабатывает на каждый подходящий удар, без перезарядки. Урон проков не вызывает других проков.
Свитки чар
| Извлечение в свиток | С 40 уровня. Цена: чистый свиток, 20 000 золота, катализаторы x4 и осколки редкости предмета (x2 от цены зачарования); успех 50%. Без страховки предмет расходуется всегда: при успехе чары с проком переходят в свиток, при неудаче пропадают и предмет, и чары. Со страховкой предмет остаётся: при успехе - без чар, рядом со свитком, при неудаче - с прежними чарами. Так можно сменить чары на основной экипировке, но это дорого: со страховкой добавляется доплата золотом по редкости предмета (100 000 / 250 000 / 500 000 / 1 000 000 / 2 500 000). |
|---|---|
| Нанесение со свитка | На предмет без чар того же слота, что и свиток; уровень зачарователя - как для обычного зачарования этого предмета. Цена: свиток, 10 000 золота, катализаторы x2 и осколки как на зачарование. Успех 70%: чары и прок переходят на предмет. Неудача: сгорает только свиток, предмет остаётся целым. Страховка здесь не нужна. |
| Снятие чар | С 20 уровня, без свитка. Цена: 5 000 золота и катализаторы x1, осколки не нужны. Успех 30%: чары и прок исчезают, предмет остаётся (заточка тоже), его можно зачаровать заново. Неудача: чары остаются, и в 50% таких случаев предмет ломается - это около 35% всех попыток без страховки. Со страховкой предмет при снятии не ломается никогда. |
| Страховка | Особый предмет в слоте страховки, только для извлечения и снятия. Сгорает на каждой попытке, в том числе удачной; сколько штук уходит за попытку, зависит от предмета и видно в материалах действия. Со страховкой предмет не пропадает и не ломается ни при каком исходе. Извлечение со страховкой сохраняет и предмет, и чары (в свитке), снятие со страховкой - только предмет, зато намного дешевле. |
| Чистый свиток | Продаётся в Лавке за 50 000 золота, изредка выпадает из сундуков подземелий и военных сундуков. |
Предметы, которые можно положить в слот страховки, и сколько штук сгорает за одну попытку (- значит, для этого действия не подходит).
| Предмет-страховка | Извлечение | Снятие |
|---|---|---|
| 1 | 1 |
Шанс разбора: 90%, когда уровень зачарования равен требованию предмета, +0.5% за каждый уровень выше (до 99%), -1% за уровень ниже (до 10%). При неудаче предмет пропадает без осколков, начисляется четверть опыта.
Бонусы достижений
Бонус тира действует, когда выполнены все его достижения; бонусы тиров складываются.
| Ступень | Бонус |
|---|---|
| Новичок | +0.4% опыта всех навыков |
| Ученик | +0.4% боевого опыта |
| Адепт | +0.6% к скорости сбора |
| Эксперт | +0.6% к скорости производства |
| Мастер | +0.6% опыта всех навыков, +0.6% боевого опыта |
Мастерства акробатики
Упражнение открывается уровнем акробатики и качает своё мастерство. Бонус растёт с мастерством; после 99 продолжает расти.
| Упражнение | Уровень | Бонус на 99 |
|---|---|---|
| Учебный полигон | 1 | Скорость сбора: -9.1% времени |
| Деревянные препятствия | 10 | Скорость производства: -9.1% времени |
| Путь равновесия | 20 | Двойной сбор: +10% |
| Верёвочная трасса | 30 | Двойной крафт: +10% |
| Бег по утёсу | 40 | Опыт всех навыков: +10% |
| Руины-препятствия | 50 | Скорость всех действий: -6.5% времени |
| Стенолазание | 60 | Эхо сбора: +15% |
| Высотные конструкции | 70 | Бесплатный крафт: +10% |
| Полоса опасностей | 80 | Боевой опыт: +15% |
| Испытания мастера | 90 | Опыт всех навыков: +20% |
Таблица опыта
До 99 уровня нужно 13,034,394 опыта. После 99 каждый следующий уровень стоит в 1.5 раза больше предыдущего.
| Уровень | До следующего | Всего опыта |
|---|---|---|
| 1 | 83 | 0 |
| 2 | 91 | 83 |
| 3 | 101 | 174 |
| 4 | 112 | 275 |
| 5 | 124 | 387 |
| 6 | 137 | 511 |
| 7 | 151 | 648 |
| 8 | 167 | 799 |
| 9 | 185 | 966 |
| 10 | 204 | 1 151 |
| 11 | 225 | 1 355 |
| 12 | 249 | 1 580 |
| 13 | 274 | 1 829 |
| 14 | 303 | 2 103 |
| 15 | 334 | 2 406 |
| 16 | 369 | 2 740 |
| 17 | 408 | 3 109 |
| 18 | 450 | 3 517 |
| 19 | 496 | 3 967 |
| 20 | 548 | 4 463 |
| 21 | 605 | 5 011 |
| 22 | 667 | 5 616 |
| 23 | 737 | 6 283 |
| 24 | 813 | 7 020 |
| 25 | 897 | 7 833 |
| 26 | 990 | 8 730 |
| 27 | 1 093 | 9 720 |
| 28 | 1 207 | 10 813 |
| 29 | 1 332 | 12 020 |
| 30 | 1 470 | 13 352 |
| 31 | 1 622 | 14 822 |
| 32 | 1 791 | 16 444 |
| 33 | 1 977 | 18 235 |
| 34 | 2 182 | 20 212 |
| 35 | 2 408 | 22 394 |
| 36 | 2 658 | 24 802 |
| 37 | 2 934 | 27 460 |
| 38 | 3 239 | 30 394 |
| 39 | 3 576 | 33 633 |
| 40 | 3 947 | 37 209 |
| 41 | 4 357 | 41 156 |
| 42 | 4 810 | 45 513 |
| 43 | 5 310 | 50 323 |
| 44 | 5 862 | 55 633 |
| 45 | 6 471 | 61 495 |
| 46 | 7 144 | 67 966 |
| 47 | 7 886 | 75 110 |
| 48 | 8 706 | 82 996 |
| 49 | 9 612 | 91 702 |
| 50 | 10 611 | 101 314 |
| 51 | 11 715 | 111 925 |
| 52 | 12 933 | 123 640 |
| 53 | 14 278 | 136 573 |
| 54 | 15 763 | 150 851 |
| 55 | 17 403 | 166 614 |
| 56 | 19 214 | 184 017 |
| 57 | 21 212 | 203 231 |
| 58 | 23 419 | 224 443 |
| 59 | 25 856 | 247 862 |
| 60 | 28 546 | 273 718 |
| 61 | 31 516 | 302 264 |
| 62 | 34 795 | 333 780 |
| 63 | 38 415 | 368 575 |
| 64 | 42 413 | 406 990 |
| 65 | 46 826 | 449 403 |
| 66 | 51 699 | 496 229 |
| 67 | 57 078 | 547 928 |
| 68 | 63 018 | 605 006 |
| 69 | 69 576 | 668 024 |
| 70 | 76 817 | 737 600 |
| 71 | 84 811 | 814 417 |
| 72 | 93 638 | 899 228 |
| 73 | 103 383 | 992 866 |
| 74 | 114 142 | 1 096 249 |
| 75 | 126 022 | 1 210 391 |
| 76 | 139 138 | 1 336 413 |
| 77 | 153 619 | 1 475 551 |
| 78 | 169 607 | 1 629 170 |
| 79 | 187 260 | 1 798 777 |
| 80 | 206 750 | 1 986 037 |
| 81 | 228 268 | 2 192 787 |
| 82 | 252 027 | 2 421 055 |
| 83 | 278 259 | 2 673 082 |
| 84 | 307 221 | 2 951 341 |
| 85 | 339 197 | 3 258 562 |
| 86 | 374 502 | 3 597 759 |
| 87 | 413 482 | 3 972 261 |
| 88 | 456 519 | 4 385 743 |
| 89 | 504 036 | 4 842 262 |
| 90 | 556 499 | 5 346 298 |
| 91 | 614 422 | 5 902 797 |
| 92 | 678 375 | 6 517 219 |
| 93 | 748 985 | 7 195 594 |
| 94 | 826 944 | 7 944 579 |
| 95 | 913 018 | 8 771 523 |
| 96 | 1 008 052 | 9 684 541 |
| 97 | 1 112 977 | 10 692 593 |
| 98 | 1 228 824 | 11 805 570 |
| 99 | 1 843 236 | 13 034 394 |
| 100 | 2 764 854 | 14 877 630 |
| 101 | 4 147 281 | 17 642 484 |
| 102 | 6 220 922 | 21 789 765 |
| 103 | 9 331 382 | 28 010 687 |
| 104 | 13 997 073 | 37 342 069 |
| 105 | 20 995 610 | 51 339 142 |
| 106 | 31 493 415 | 72 334 752 |
| 107 | 47 240 123 | 103 828 167 |
| 108 | 70 860 184 | 151 068 290 |
| 109 | 106 290 276 | 221 928 474 |
| 110 | 159 435 414 | 328 218 750 |
| 111 | 239 153 121 | 487 654 164 |
| 112 | 358 729 681 | 726 807 285 |
| 113 | 538 094 522 | 1 085 536 966 |
| 114 | 807 141 783 | 1 623 631 488 |
| 115 | 1 210 712 674 | 2 430 773 271 |
| 116 | 1 816 069 012 | 3 641 485 945 |
| 117 | 2 724 103 517 | 5 457 554 957 |
| 118 | 4 086 155 276 | 8 181 658 474 |
| 119 | 6 129 232 914 | 12 267 813 750 |
| 120 | 9 193 849 371 | 18 397 046 664 |
| 121 | 13 790 774 057 | 27 590 896 035 |
| 122 | 20 686 161 085 | 41 381 670 092 |
| 123 | 31 029 241 628 | 62 067 831 177 |
| 124 | 46 543 862 442 | 93 097 072 805 |
| 125 | 69 815 793 662 | 139 640 935 247 |
| 126 | 104 723 690 494 | 209 456 728 909 |
| 127 | 157 085 535 741 | 314 180 419 403 |
| 128 | 235 628 303 611 | 471 265 955 144 |
| 129 | 353 442 455 416 | 706 894 258 755 |
| 130 | 530 163 683 124 | 1 060 336 714 171 |
| 131 | 795 245 524 686 | 1 590 500 397 295 |
| 132 | 1 192 868 287 030 | 2 385 745 921 981 |
| 133 | 1 789 302 430 544 | 3 578 614 209 011 |
| 134 | 2 683 953 645 817 | 5 367 916 639 555 |
| 135 | 4 025 930 468 725 | 8 051 870 285 372 |
| 136 | 6 038 895 703 087 | 12 077 800 754 097 |
| 137 | 9 058 343 554 631 | 18 116 696 457 184 |
| 138 | 13 587 515 331 947 | 27 175 040 011 815 |
| 139 | 20 381 272 997 920 | 40 762 555 343 762 |
| 140 | 30 571 909 496 880 | 61 143 828 341 682 |
| 141 | 45 857 864 245 320 | 91 715 737 838 562 |
| 142 | 68 786 796 367 981 | 137 573 602 083 882 |
| 143 | 103 180 194 551 971 | 206 360 398 451 863 |
| 144 | 154 770 291 827 956 | 309 540 593 003 834 |
| 145 | 232 155 437 741 935 | 464 310 884 831 790 |
| 146 | 348 233 156 612 902 | 696 466 322 573 725 |
| 147 | 522 349 734 919 353 | 1 044 699 479 186 627 |
| 148 | 783 524 602 379 029 | 1 567 049 214 105 980 |
| 149 | 1 175 286 903 568 544 | 2 350 573 816 485 009 |
| 150 | 1 762 930 355 352 816 | 3 525 860 720 053 553 |
| 151 | 2 644 395 533 029 224 | 5 288 791 075 406 369 |
| 152 | 3 966 593 299 543 836 | 7 933 186 608 435 593 |
| 153 | 5 949 889 949 315 753 | 11 899 779 907 979 428 |
| 154 | 8 924 834 923 973 631 | 17 849 669 857 295 180 |
| 155 | 13 387 252 385 960 446 | 26 774 504 781 268 812 |
| 156 | 20 080 878 578 940 668 | 40 161 757 167 229 256 |
| 157 | 30 121 317 868 411 000 | 60 242 635 746 169 920 |
| 158 | 45 181 976 802 616 504 | 90 363 953 614 580 930 |
| 159 | 67 772 965 203 924 760 | 135 545 930 417 197 440 |
| 160 | 101 659 447 805 887 140 | 203 318 895 621 122 200 |
| 161 | 152 489 171 708 830 700 | 304 978 343 427 009 340 |
| 162 | 228 733 757 563 246 050 | 457 467 515 135 840 000 |
| 163 | 343 100 636 344 869 060 | 686 201 272 699 086 100 |
| 164 | 514 650 954 517 303 600 | 1 029 301 909 043 955 200 |
| 165 | 771 976 431 775 955 300 | 1 543 952 863 561 258 800 |
| 166 | 1 157 964 647 663 933 200 | 2 315 929 295 337 214 000 |
| 167 | 1 736 946 971 495 900 000 | 3 473 893 943 001 147 400 |
| 168 | 2 605 420 457 243 849 700 | 5 210 840 914 497 048 000 |
| 169 | 3 908 130 685 865 774 000 | 7 816 261 371 740 897 000 |
| 170 | 5 862 196 028 798 661 000 | 11 724 392 057 606 672 000 |
| 171 | 8 793 294 043 197 991 000 | 17 586 588 086 405 333 000 |
| 172 | 13 189 941 064 796 987 000 | 26 379 882 129 603 320 000 |
| 173 | 19 784 911 597 195 485 000 | 39 569 823 194 400 310 000 |
| 174 | 29 677 367 395 793 224 000 | 59 354 734 791 595 794 000 |
| 175 | 44 516 051 093 689 836 000 | 89 032 102 187 389 030 000 |
| 176 | 66 774 076 640 534 760 000 | 133 548 153 281 078 850 000 |
| 177 | 100 161 114 960 802 120 000 | 200 322 229 921 613 600 000 |
| 178 | 150 241 672 441 203 200 000 | 300 483 344 882 415 700 000 |
| 179 | 225 362 508 661 804 760 000 | 450 725 017 323 618 900 000 |
| 180 | 338 043 762 992 707 200 000 | 676 087 525 985 423 700 000 |
| 181 | 507 065 644 489 060 800 000 | 1 014 131 288 978 131 000 000 |
| 182 | 760 598 466 733 591 200 000 | 1 521 196 933 467 192 000 000 |
| 183 | 1 140 897 700 100 386 700 000 | 2 281 795 400 200 783 100 000 |
| 184 | 1 711 346 550 150 580 000 000 | 3 422 693 100 301 169 700 000 |
| 185 | 2 567 019 825 225 870 000 000 | 5 134 039 650 451 750 000 000 |
| 186 | 3 850 529 737 838 805 600 000 | 7 701 059 475 677 620 000 000 |
| 187 | 5 775 794 606 758 208 000 000 | 11 551 589 213 516 425 000 000 |
| 188 | 8 663 691 910 137 312 000 000 | 17 327 383 820 274 634 000 000 |
| 189 | 12 995 537 865 205 967 000 000 | 25 991 075 730 411 947 000 000 |
| 190 | 19 493 306 797 808 954 000 000 | 38 986 613 595 617 916 000 000 |
| 191 | 29 239 960 196 713 430 000 000 | 58 479 920 393 426 870 000 000 |
| 192 | 43 859 940 295 070 146 000 000 | 87 719 880 590 140 300 000 000 |
| 193 | 65 789 910 442 605 210 000 000 | 131 579 820 885 210 460 000 000 |
| 194 | 98 684 865 663 907 800 000 000 | 197 369 731 327 815 680 000 000 |
| 195 | 148 027 298 495 861 720 000 000 | 296 054 596 991 723 480 000 000 |
| 196 | 222 040 947 743 792 600 000 000 | 444 081 895 487 585 200 000 000 |
| 197 | 333 061 421 615 688 900 000 000 | 666 122 843 231 377 700 000 000 |
| 198 | 499 592 132 423 533 300 000 000 | 999 184 264 847 066 600 000 000 |
| 199 | 749 388 198 635 300 000 000 000 | 1 498 776 397 270 600 000 000 000 |
| 200 | - | 2 248 164 595 905 900 000 000 000 |
Попробуй сам
Crystal Idle бесплатна и работает прямо в браузере, без скачивания. Персонаж продолжает развиваться, даже когда ты офлайн.
Играть бесплатно